2 sec fa penso...chissà quando usciranno le 1.4....vado a vedere e zak uscite oggi
enjoy
http://www.games-wor...de=true&start=2
quelle skaven niente di importante
leggete però le 1.3 regolamento sono molto importanti....ora faccio 1 riepilogo
novità faq 1.3 regolamento più interessanti e importanti:
1)quando un'arma da bonus a caratteristiche, a meno che non sia specificato (es. lame schermidore che danno AC10 SEMPRE), valgono solo quando si va ad attaccare o si viene attaccati (niente niente test di forza col +2 gr.arma)
2)niente forza nel numero,presenza ispiratrice e OSCURITA' E DANNAZIONE per disciplina immodificata...quindi è effettivamente senza modificatori
3)i rimane in gioco che hanno una versione potenziata (es. trasformazione di kadon) si disperdono col valore base non potenziato....quindi se ti trasformi in chimera (25+), poi disperdo col valore base della versione che fa trasformare in idra,drago nero ecc
4)proprio riguardo al mio dubbio postato in D&R, dalla rotta si fugge centro-centro (direzione opposta)
5)calpestamento con forza cavalcatura (ovviamente)....quindi niente juggernaut che calpestano a Fo 6 del sanguinario
6)test caratteristiche mostri con addestratori con caratteristiche solo del mostro (ovviamente)..quindi idra testa iniziativa a I2
7)invece test disciplina con quella più alta (quindi cannone infernale testa il controllo a D9)
8)se ad attacco all'alba devi schierare in 1 zona ormai satura e quindi non c'è spazio, vai in riserva come per lo scenario Scontro Improvviso